/*一，标识符与关键字
    1.标识符
        （1）标识符可以简单的理解成名字，用来标记。
            注意：标识符不能为数字开头且不能是java中的保留关键字且区分大小写。
        （2）关键字是java中已经被赋予特定意义的单词。
            简单了解：在eclipse中只要是紫色粗体的单词都是关键字。
    2.变量
        （1）变量就是可以改变的量。
                简单理解：把变量当作一个箱子，你可以把物品放进这个箱子中，也可以将物品拿出来，还可以把物品从箱子里换掉。
        （2）变量需要声明，简单的说就是告诉编译器哪个变量属于哪种数据类型
                简单理解：比如你将物品放入了箱子中，同时你有很多个箱子且外观全部一模一样。这时候你就需要在箱子上做个记号来让自己知道是哪个箱子放了什么物品。
                    例：
                        声明变量，并给变量赋值
                        int q = 1；//声明int型变量q，并赋值30.   （简单理解：q好比一堆外观一样的箱子中的一个箱子，30好比一件漂亮的衣服，我们将衣服放进箱子专门装衣服的箱子中并给这个箱子留个记号。这样我们不用打开箱子就知道里面装的是衣服还是其他的什么东西了）
                        int w；//声明int变量w。     （简单理解：如上面所说，这次我们只是在箱子上留了个记号，并没有往里面放衣服）
                        y = 1；//给y赋值1。（道理同上）
            /*注意：变量命名必须是一个有效的标识符（什么标识符有效上面有说），变量名不能重复，尽量选择有意义的变量名防止时间久后再看会忘记它是干什么的。
    3.常量
        （1）常量与变量不同，常量在程序中只能被赋值1次，否则会发生错误  
                简单理解：我们继续用刚才的例子，但是这次不同的是我把衣服放到了箱子里，但是我并不打算把箱子里的衣服换掉或者是再放一件衣服，所以我放完衣服后将箱子锁上不再对箱子里面进行操作。
                    例：
                        声明常量，并赋值
                        final double PI = 1.2345； //声明double类型，名字是PI的常量并赋值
                        final boolean BOOL = true；
            小提示：常量的名字通常可以采用大写的方式，这样就可以将变量常量二者区别开

二，基本的数据类型
    1.整数类型
        （1）用来存储整数数值（没有小数的数值），可以是正，负数。
        （2）声明整数类型代码：int，byte，short，long（需要在数值最后添加L或l。）
                    例：
                        int a = 1； //上面三个使用方式相同，只是所占用的内存不同，具体自行搜索查看。
                        byte b = 2；
                        short c = 3；
                        long d = 12345*54321L； //long类型需要在这个数后方加上L或l。
    2.字符类型
        （1) char类型
                简单理解：用于存储一个字符，在声明时以单引号表示，如's'一个字符，char的默认值时空格且可以和整数做运算。
                    例：
                        char zf = 'a'；
    3.浮点数类型
        （1）浮点数类型表示有小数部分的数字，java中付点类型有单，双精度的浮点类型（float，double）。
                注意：在默认情况下小数均被视为double，使用float声明小数时要在小数加F或f，同时double也可以加D或d来表明这是double类型数据。（使用方法和long类型相似）

    
